Duel Original · Variance élevée

Crash

Une courbe de multiplicateur monte depuis 1,00× et crashe à un point aléatoire. Encaissez avant le crash et gardez votre mise × multiplicateur courant ; encaissez trop tard et tout est perdu. RTP 99%, provably fair, pas de plafond de skill — juste les nerfs et le sizing de mise.

RTP
99%
Avantage maison
1%
Volatilité
Très élevée
Crash — Duel Original game art
Comment jouer

Comment fonctionne Crash

Vous misez avant le début de la manche. Le multiplicateur monte de 1,00× sur une courbe lisse. À un point aléatoire la manche crashe — si vous avez encaissé avant, votre mise est multipliée par le multi du moment. L'auto-cashout vous laisse fixer un multi à l'avance (par ex. 2,00× = 2× retour automatique).

Stratégie

Cible de cashout vs valeur attendue

L'EV de toute cible de cashout est identique (99 centimes par dollar) — ce qui change c'est la variance. Encaisser à 1,50× tape ~66% du temps et lisse les profits. Encaisser à 10× tape ~10%, chaque win vaut 10× la mise. Sizing à fraction fixe (1–2% de bankroll par manche) et stop-loss strict sont la seule vraie protection contre le risque de queue.

Provably fair

Comment vérifier une manche de Crash

Le point de crash est dérivé de HMAC-SHA-256 de la paire seed + nonce, mappée via une formule publique avec distribution cible RTP 99%. La paire seed est publiée au moment où la manche se résout — recalculez et confirmez le multiplicateur de crash de manière indépendante.

Lire le guide complet de fairness
FAQ

FAQ Crash

Existe-t-il une stratégie qui bat Crash ?

Non. L'avantage de la maison de 1% est mathématique et démontrable. Tout 'système' qui prétend inverser l'EV est faux — point. Le sizing change la variance, pas le retour.

Qu'est-ce que l'auto-cashout ?

Un multi pré-réglé que le système verrouille pour vous. Utile pour beaucoup de manches sans rater la fenêtre de cashout. Même EV qu'en manuel.

La manche peut-elle crasher à 1,00× ?

Oui — les crashes instantanés arrivent ~1% du temps et font partie du RTP publié. Auto-cashout à 1,01× perd quand même la manche dans ce cas.

Deux joueurs voient-ils des points de crash différents ?

Non. Le point de crash est global et identique pour chaque joueur dans la manche. Votre temps individuel de cashout décide votre résultat ; le crash lui-même est le même nombre pour tout le monde.

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