Duel Original · 調整可能な分散

Dice

次のロールが選んだ目標の上か下に来るかを予測。配当は確率に比例 — 5%にベットして19.8×、95%にベットして1.04×を勝つ。どの目標もRTP99%。分散は完全にあなたの手の中。

RTP
99%
ハウスエッジ
1%
ボラティリティ
低から非常に高(設定可能)
Dice — Duel Original game art
プレイ方法

Diceの仕組み

目標を0.01〜99.99の間でドラッグ。上か下かを選択。勝率=スライダー位置;配当マルチ=99/確率(1%ギャップがハウスエッジ)。ロール。結果は0.00〜99.99の数値;予測した側に着地すれば、マルチ×ベット。

戦略

目標選択とバンクロール

すべての目標が同じRTP99%を共有 — 分散耐性に応じて選び、「ラッキー感」では選ばない。95%勝ち/1.04×は滑らかなグラインド;50%/1.98×バランス;5%/19.8×高分散ハント。DiceでのマーチンゲールはバンクロールキラーK:負け後の倍掛けはテーブルキャップやウォレット限度に当たるまで機能、両方は思うより速く来る。

Provably fair

Diceロールを検証する方法

各ロールはシードペア+nonceのHMAC-SHA-256から導出;最初の4バイトが[0, 99.9999]の数値にマッピング。ダイジェストを再計算し、同じmodを適用、カジノが公開したのと同じロールを得る。

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FAQ

Dice FAQ

なぜ最大配当が9,900×で100×ではないのですか?

0.01%のチャンスで配当=99/0.0001=理論的に990,000×、テーブルポリシーで9,900×にキャップ。キャップは公開され、マルチに反映。

DiceでマーチンゲールZは機能しますか?

いいえ。長い負け列を生き延びるが、生き延びられなくなったとき — テーブルキャップかバンクロールに当たる。長期EVは99%で不変。

「コールドストリーク」は本物ですか?

各ロールは独立。ストリークは分散で起こり、記憶では起こらない。過去の結果は次のロールの確率を変えない。

Diceをstop-loss付きでオートベットできますか?

はい。オートモードはロール数、目標/over-under調整、increase-on-win、increase-on-loss、stop-on-profit、stop-on-lossをサポート。

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